Este blog ha sido diseñado fundamentalmente para ordenar mi colección de miniaturas militares de la II Guerra Mundial. Sin embargo, también quiero ir dando a conocer juegos de mesa, en concreto wargames, no solo relacionados con este período histórico, sino también, con otros períodos incluso de ámbito fantástico. Además, me gustaría que sirviera para mostrar libros relacionados con la historia de la Guerra Civil Española, II Guerra Mundial y la Guerra Fría. Por último, enseñaré algunos proyectos de escenografía. Espero que se disfrute tanto como yo disfruto haciéndolo.

FASE DE INICIO

En esta fase comprobaremos se relizarán los siguientes pasos:

1. Pelotón único. Comprobaremos que los pelotones con un solo pelotón en mesa pueden continuar en juego pasando un chequeo de motivación.

2. Moral de compañía. Cuando haya más pelotones destruidos que en mesa realizaremos un chequeo de motivación para poder continuar jugando, siempre que tengas al mando de la compañía o al 2iC.

3. Comprobar condiciones de Victoria. Si en este momento el jugador cumple las condiciones de Victoria gana la partida.

4. Revelar emboscadas. Si la misión lo permite se pueden dejar algunos pelotones fuera de la mesa y revelarlos en cualquier turno en este momento.

4.1 Colocar francotiradores en tu zona de despliegue o en tierra de nadie.

5. Realizar las tiradas de apoyo aéreo. Con resultado de 5+ entra la aviación en el turno.

6. Realizar las de reservas. Según las características de la misión deberán guardarse cierto número de pelotones en reservas. Con resultado de 5+, podrán entrar en juego. Se empezará tirando un dado y a cada turno que pase se añadirá un dado más. Si la reservas son postergadas se empezará a tirar el primer dado en el tercer turno.

7. Reagrupar pelotones suprimidos. Aquellos pelotones "Pinned", deberán realizar un chequeo de motivación para poder dejar de estar suprimidos.

8. Remontar los vehículos desalojados. Aquellos vehículos que se encuentren en estado "bailed", deberán realiza un chequeo de motivación.

9. Liberar a los vehículos atascados. Los vehículos que se encuentren en estado "bogged", deberán realizar un chequeo de habilidad.

10. Retirar los marcadores de humo de tu ejército.


En una próxima entrada comentaremos la siguiente fase del juego. Fase de movimiento.