Desde pequeño siempre me ha gustado montar y pintar maquetas, en concreto, maquetas militares de la II Guerra Mundial; así que a través del juego Flames of War se han juntado mis dos pasiones: el maquetismo y la historia de la II GM.
Aunque el tema central del blog sea hablar sobre el juego Flames of War, también quiero publicar entradas sobre libros y juegos relacionados con otros conflictos bélicos. De hecho, mi propósito es ir colgando las partidas que juego, los avances en pintura, la colección de miniaturas, libros, presentaciones de juegos de mesa... En definitiva, desearía transmitiros mi pasión por el mundo de los juegos de mesa y la historia militar.

LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA

Hola de nuevo, voy a iniciar una serie de entradas relacionadas con la guerra civil española. En la primera, haré un breve resumen de la contienda militar. En la segunda presentaré dos juegos de mesa, uno de tablero "España 1936" de Antonio Catalán, editorial DEVIR, y el segundo, un juego de cartas de Arturo García, "1936 guerra civil" de la ediciones Rotura. En la tercera entrada reseñaré bibliografía que poseo relacionada con este conflicto.

LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA 1936-1939

La guerra civil española empieza el 18 de julio de 1939 con la sublevación de una pequeña parte del ejército español, sin embargo, la más preparada; el ejército colonial de África al mando del General Franco.


Rápidamente este ejército del sur se unirá a las unidades del norte al mando del general Mola. El 1 de octubre de ese mismo año Franco se "autoconvertirá" en jefe del Estado. 

El 4 de noviembre se crea un frente en Madrid y dos días más tarde el gobierno se traslada a Valencia. A partir de ahí se organiza una defensa de la capital por parte del ejército y las milicias de la república que rechazan los intentos rebeldes de tomar la capital. Franco decide el 23 de noviembre renunciar a tomar la capital de forma directa.

El primer trimestre de 1937 se intentan tres maniobras envolventes a la capital; la primera para tomar el cuartel de las Brigadas Internacionales, la segunda la batalla del Jarama y la tercera la batalla de Guadalajara, esta última es conocida por la desbandada que protagonizaron la tropas del CTV (corpo de trupe volontarie), tropas italianas que vinieron en apoyo de los sublevados.

A partir de este momento, y ante la imposibilidad de tomar Madrid, las fuerzas rebeldes se dirigen al norte, teniendo como resultado, el bombardeo indiscriminado de las ciudades Durango y Guernica por las fuerzas de General Mola, en concreto, los artífices del bombardeo fueron los aviones de la Legión Cóndor, unidad aérea proveniente de la Luftwaffe y que formaba parte de la ayuda que Hitler le proporcionó a Franco.

El general Mola murió en una accidente aéreo el 3 de junio, resistiendo el Norte hasta octubre de ese mismo año. Mientras, tuvieron lugar entre otras, la batalla de Brunete (jul-37), nuevo fracaso para tomar Madrid y la batalla de Belchite (24 ago al 6 sep), en la que las tropas de Franco se quedaron a 12 kilómetros de Zaragoza. En este momento el gobierno se traslada de Valencia a Barcelona.

En 1938, se dieron ofensivas y contraofensivas de envergadura. El 22 de diciembre del 37 se inicia la ofensiva republicana en lo que se ha venido a llamar la batalla de Teruel, ciudad que fue tomada por ambos bandos y que finalmente cayó en manos republicanas el 8 de enero. Sin embargo, Franco para evitar las repercusiones que tendría esta derrota, puesto que la debilidad del ejército republicano está patente después de la caída del Norte, multiplicó los esfuerzos para reconquistar la ciudad el 22 de febrero. 

En este momento, Franco se da cuenta que debe potenciar las operaciones en el frente Este, dejando momentáneamente, la toma de Madrid. Una serie de ofensivas establece un frente desde el Valle de Arán hasta Vinaroz, creando un frente en la parte sur del río Ebro.


A partir de ahí, y constreñida Cataluña, inicia una ofensiva hacia Valencia, pero en la noche de 24 al 25 de julio varias divisiones republicanas logran pasar el río para posteriormente atacar hacia el oeste, iniciándose la batalla del Ebro. Aunque en Noviembre del 38 se realiza una retirada organizada por parte de las tropas republicanas, acosadas por las sublevadas, no cabe duda que se consigue un aumento de moral de las tropas republicanas y se detiene el ataque hacia Valencia.
La ofensiva final en Cataluña (23-dic a 2-feb 39) llevó a la total desorganización de las tropas republicanas y a un éxodo de la población civil hacia Francia. Mientras que la ayuda alemana que otra vez se muestra crucial para el desenlace de la victoria, la ayuda soviética quedó retenida en los puertos franceses a la vez que los republicanos cruzaban los Pirineos. En estos momentos, el presidente del gobierno de la república Juan Negrín discutía con algunos diputados, en el castillo de Gerona, la resistencia o rendición con condiciones de sus tropas.

El 5 de marzo surgen disidencias fuertes en el bando republicano, en este caso el coronel Casado que junto con sindicalistas como Besteiro, forman un Consejo de Defensa y consideran el gobierno de Negrín como ilegítimo, abogando por la resistencia si no se obtenían condiciones honrosas.

El 6 de marzo de 1939 Negrín, sus ministros y más tarde la mayoría de dirigentes comunistas, abandonan España. Sin embargo, unidades pequeñas dirigidas por algunos líderes emprenden luchas contra los disidentes del Coronel Casado, en Madrid sobretodo, obligándolo a negociar y produciéndose incluso ejecuciones sumarias. Como dice Pierre Vilar, una guerra civil dentro de una guerra civil

El 28 de marzo los ejércitos franquistas entran definitivamente en Madrid mientras el coronel Casado es recogido por un barco inglés en el puerto de Gandía.

En este momento se agolpan en el puerto de Alicante multitud de fugitivos, alrededor de 15.000,  esperando a barcos franceses e ingleses que nunca vinieron. Barcos franquistas y tropas italianas cercaron a los fugitivos finalizando las ilusiones del viaje fuera de España en el confinamiento en campos de concentración. El 1 de abril, Franco publica su último parte en el que proclama que: "la guerra ha terminado"

Se puede decir que la finalización del conflicto en una parte de Europa, sirve de comienzo para el resto, pues el 15 de marzo Hitler entra en Praga y a partir de ahí comienza a anexionarse regiones que consideraba históricamente pertenecientes a la Gran Alemania, aunque el detonante de la 2ª guerra mundial se haya considerado formalmente,  el 1 de septiembre de 1939 con la invasión de Polonia por Alemania. 






"Twilight Struggle"

Twilight Struggle es un juego diseñado por Ananda Gupta y Jason Matthews en 2005, de la editorial GMT, el cual ha sido galardonado por numerorsos premios y ocupa destacados puestos en el ranking de la Boardgamegeek,  tanto en el área de juegos de estrategia como de wargame. En este momento, está en el ranking general con el nº 3.
Portada 2ª Edición

Este juego está basado en la guerra fría y para reflejar el conflicto, cada jugador (está diseñado para 2 jugadores) se pone al mando de una de las dos superpotencias de la época; la URSS y los Estados Unidos.
Los jugadores se enfrentan en un tablero que representa un mapa mundi donde se reflejan los países del mundo asociados en 5 áreas; África, América Central, Europa (este y oeste), Asia (sudeste asiático) y Sudamérica.
El juego trata de conseguir puntos de victoria, teniendo Presencia, Dominio o Control en cada una de las mencionadas áreas. Gana el jugador que primero consiga 20 puntos de victoria.

El motor del juego son las cartas, las cuales se pueden utilizar como evento o como puntos; para colocar marcadores de influencia, realizar realinamientos y/o golpes de estado, de esta manera irá consiguiendo influencia hasta controlar los países y ganar puntos de victoria. 

Mano de cartas del turno de un jugador

Además de actuar en los países a través de la influencia, se pueden iniciar la "carrera espacial". En ella se obtendrán beneficios, tanto por seguir en la carrera, como por liderarla.
Por otro lado, y es uno de los puntos más emocionantes del juego, se encuentra la "escalada atómica", la cuál avanza por eventos de cartas y por golpes de estado en países "campo de batalla". En la escalada atómica existen 5 fases, si en un turno un jugador lleva el marcador DEFCON al límite de la guerra nuclear, pierde la partida.
Preparación del juego
Para muchos jugadores Twilight Struggle no es considerado un wargame puro, puesto que no es una simulación exacta de una guerra o batalla, sin embargo, desde mi punto de vista, su mecánica simula perfectamente un conflicto bélico que no se mostró como una guerra al uso, fue un enfrentamiento que se dirimió en la sombra, y en los pasillos de los gobiernos y de las centrales de inteligencia. Se utilizaron terceros países para mostrar la fuerza de ambos contendientes, pero nunca fue un enfrentamiento directo entre las dos superpotencias.
Como he dicho al principio es un juego que se ha llevado muchos premios y muy recomendable, incluso para estudiantes que quieran entender lo que llegó a ser este período de la historia reciente del mundo. En castellano lo ha editado Devir con materiales de mejor calidad que las ediciones de GMT.